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Experiencia digital · Gobierno y educación

Exploit the Hacker: un videojuego para aprender ciberseguridad

Cliente
MinTIC
Año
2023
Oficina
Colombia
Qué hicimos
Videojuego educativo, Gamificación, Formación en ciberseguridad, Diseño de personajes
Casco del personaje del videojuego Exploit the Hacker para el MinTIC

La idea en una frase

Género: aventura narrativa, puzzle-hacking y RPG educativo.

El jugador explora mundos digitales, resuelve desafíos de ciberseguridad y enfrenta amenazas a través de decisiones éticas y combate táctico.

El reto

Capacitar en ciberseguridad a empresarios y a funcionarios del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), un tema técnico que en una clase tradicional se olvida rápido.

La idea

Creamos un videojuego educativo como medio principal de formación. Simula escenarios reales de ciberseguridad que enfrentan las organizaciones y las entidades públicas: con dinámicas interactivas, cada participante aprende a identificar riesgos digitales, prevenir ataques, proteger la información y tomar decisiones seguras.

El resultado

El contenido técnico se volvió una experiencia de aprendizaje atractiva, accesible y memorable, con altos niveles de participación, comprensión y apropiación. El proyecto demostró que la gamificación aplicada a la ciberseguridad fortalece la cultura de seguridad digital en el sector público y en el privado.

+3.000empresarios y funcionarios capacitados

Galería del caso Exploit the Hacker

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